TÉLÉCHARGER LFP MANAGER 2004 GRATUIT GRATUITEMENT

Alors que les graphismes se limitaient encore à de vulgaires colonnes de nombres, il fallait beaucoup d'efforts pour imaginer qu'il était question de football. Avec l'évolution des technologies, les développeurs ont eu les moyens de leurs ambitions et de petites animations sympathiques permettaient d'assister de manière un peu plus réaliste aux matchs de ses protégés. Aujourd'hui et alors que les fans attendent impatiemment le Football Manager des frères Collyer, Electronic Arts nous propose sa vision des choses. LFP Manager est bien sûr la suite de la version , elle-même suite de la , elle-même suite de la , elle-même suite

Nom:lfp manager 2004 gratuit
Format:Fichier D’archive
Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
Taille:9.61 MBytes



Voici donc que nous arrive sur console la nouvelle version sur jeu de management signé EA Sports. En vitrine Tout d'abord, on peut s'étonner du choix de mettre Jaque Santini sur la jaquette, puisque ce dernier est sélectionneur national et que l'on vous propose ici de prendre les rennes d'un club. Bon, c'était juste pour chipoter un peu. Sinon on est assez satisfait de la notice du jeu qui est complète et relativement bien pensée. Comme chez les concurrents, on peut choisir de commencer à entraîner le club de ses rêves ou débuter une carrière dans un petit club de seconde zone C'est avec plaisir que l'on retrouve les véritables blasons et maillots des clubs.

Pendant les chargements, on a droit à des anecdotes bien sympathique sur le monde du football. Notez que le nom du roi est fantaisiste, j'ai oublié lequel c'était vraiment En tout cas, cela permet de se cultiver et c'est une bien belle idée. Je ne suis pas encore tombé sur "saviez vous que sans les interventions répétées de l'actuel roi d'Espagne, le Real Madrid aurait fait faillite depuis belle lurette et ne pourrait pas se payer toutes ces stars?

Les infos sur l'équipe sont assez complètes. On a de nombreux paramètres pour étudier dans les moindres détails les caractéristiques de vos protégés. On peut classer les joueurs selon tout un tas de critères. A première vue, on ne trouve pas de grosses erreurs de jugement quant à ces caractéristiques, mais ceux qui connaissent l'Entraîneur regretteront tout de même la précision de la base de donnée de ce dernier. Les informations données sur l'écran Information sont parfois intéressantes, parfois franchement inutiles.

C'est comme France Football quoi On trouve aussi des trouvailles sympathiques : les points de motivation et de popularité accordés aux joueurs et à l'entraîneur selon les actions entreprises. Sinon, et j'adore cela, une grande place semble avoir été accordée à la psychologie. En effet, il faut que le joueur se sente bien pour avoir un bon rendement. Au niveau des transferts Je vais m'attarder un peu plus sur le chapitre des transferts, certainement l'intérêt principal de ce style de jeu.

Tout d'abord on remarque, et c'est assez étrange, que les transferts ne sont pas complément à jour. Euh, je parle des transferts de l'été ! Les numéros des joueurs sont également assez fantaisistes. Allez, comme pour chaque jeu de management, mon premier objectif est de faire revenir Alessandro Nesta à la Lazio de Rome.

Oui, j'ai de la suite dans les idées, et oui, j'aime les joueurs fanion! Le Milan AC estime le joueur à 30 millions d'euros. Cette somme semble assez réaliste quant à la valeur du joueur. Je tente donc d'en offrir 30 millions, on ne sait jamais, je proposerai plus après le premier refus.

Et bien non, pas besoin! Le transfert est accepté! Je négocie ensuite le contrat avec le joueur. Cette partie est assez passionnante puisqu'on peut instaurer une ébauche de véritable entretien avec le joueur et ainsi le rassurer sur son avenir dans notre club. Lui assurer une place de titulaire, lui dire que l'on va bâtir une équipe autour de lui Bref, je propose un salaire à peine supérieur à celui qu'il percevait au Milan et une place de titulaire, et le tour est joué!

Si, si, c'est fait! Nesta est de retour à la Lazio! Pas de négociations sans fin ni de relances incessantes Pas très réaliste, ni le joueur ni son club n'ayant intérêt à réaliser un tel transfert! Si j'ai pris soin de vous expliquer cet exemple, c'est pour vous dire que le système de transferts, bien qu'excellent, s'avère un peu trop facile. Mes futures tentatives ont en effet confirmé tout ceci. Cela gâche beaucoup de l'intérêt du jeu.

Dommage, d'autant plus que j'avais pris soins de me mettre à un niveau de difficulté un peu plus élevé que celui par défaut, et surtout que ce système est très riche et aurait pu s'avérer passionnant. Les matches C'est la nouveauté de ce titre, on a droit au mode Football Fusion. Qu'est ce que c'est que cela? Pas de lignes de basses ronronnantes ni de rythmiques funky à l'horizon, mais un mode de jeu qui permet de faire le grand pont entre LFP et FIFA Et oui, vous pouvez jouer vos matchs dans FIFA Vous prenez ainsi le contrôle de votre équipe savamment organisée.

Vous lancez FIFA sur votre PS2 et hop, vous voilà non plus en survêt si vous êtes fan de Guy Roux ou costard cravate pour ceux qui préfèrent le style Wenger mais les crampons aux pieds.

Personnellement, je trouve que cela n'a pas un énorme intérêt. En effet, pourquoi motiver ses joueurs et leur donner des directives alors que l'on va prendre le contrôle de l'équipe? Par contre, il est beaucoup plus passionnant d'exporter son équipe et de jouer dans FIFA contre l'équipe d'un pote! Sinon, vous avez bien sur le choix d'assister au match du banc de touche. Là, vous êtes spectateur de votre match qui se déroule avec le moteur de FIFA Il est fort agréable de pouvoir "crier" via le pad des conseils à vos joueurs.

Il est beaucoup moins marrant de voir que vos protégés ne respectent pas forcément les schémas de jeu sélectionnés à l'entraînement. On note aussi un gros problème au niveau des tacles qui sont omniprésents, de même que les cartons. Il est en effet presque exceptionnel de finir un match à 11! Plus généralement, le manque de précision du moteur graphique rend certaines phases de jeu un peu loufoques.

On comprend ici la volonté des concepteurs de l'Entraîneur de se contenter d'un moteur en 2D. Au niveau tactique tout est très classique, mais le placement des joueurs, comme dans FIFA, est vraiment limite.

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Electronic Arts oblige, les gros championnats sont sous licence et on retrouve notamment la ligue française avec tous les vrais joueurs, mais dans leur formation de début de saison. Il est possible de sélectionner jusqu'à six championnats en même temps afin de donner une véritable consistance au marché et aux compétitions européennes, mais les temps de chargement seront logiquement beaucoup plus longs entre chaque journée. Côté gestion, le jeu est assez complet et offre les menus habituels du genre accessibles grâce aux gâchettes, à travers une interface plutôt bien conçue. Selon ses besoins et ses objectifs, on fait en quelques écrans péter les millions pour se payer le dernier attaquant à la mode ou pour débaucher un kiné doué de ses mains. Touffu mais pas très difficile d'accès, le titre permet de s'occuper des équipes 1 et 2 assez simplement et on peut bien sûr aussi bien définir la formation de départ que le comportement de chaque joueur sur le terrain, mais le joueur paresseux pourra aisément laisser de côté certains paramètres pour se concentrer sur les transferts ou les matchs. Hélas, la modélisation de ces derniers est simplement affligeante. Ce dernier ne nécessite pas énormément d'explications : la console se charge de déterminer le résultat du match sans nous faire partager ses savants calculs et on a ainsi cinq secondes plus tard le résumé de la rencontre en chiffres.

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